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嘉威棋牌游戏欢喜斗田主游戏先容

作者:斗地主 来源:斗地主 更新时间:2012-11-26
棋牌游戏:嘉威棋牌游戏核心--
【游戏先容】
"欢喜斗地主"起首是腾讯游戏中的提法,当初已被普遍利用在"斗地主"扑克游戏中,游戏玩法简略,文娱性强,老小咸宜,游戏开始前,玩家进步行叫地主,抢地主,加倍,明牌等竞价运动,以进步积分的标准,相似于猖狂斗地主."斗地主"是一款风行极其广泛的扑克游戏,可分为二人、三人、四人、五人及一副牌,两副牌等多种弄法.以地主和农夫两边对战的情势进行,先出完牌的一方胜.
【牌型巨细】
1、牌型:
(1)火箭:即双王(大王和小王),最大的牌.
(2)炸弹:四张同数值牌(如四个8).
(3)单牌:单个牌(如红桃6).
(4)对牌:数值相同的两张牌(如梅花3加方块3).
(5)三张牌:数值雷同的三张牌(如三个7).
(6)三带一:数值相同的三张牌加一张单牌或一对牌(例如:222+4或AAA+55).
(7)单顺:五张或更多的连续单牌(如:56789或678910JQKA),不包括2和双王.
(8)双顺:三对或更多的连续对牌(如:445566、9910JJQQKK),不包括2和双王.
(9)三顺:二个或更多的持续三张牌(如:777888,JJJQQQKKKAAA),不包含2和双王.
(10)飞机带同党:三顺加同数量的单牌(或同数量的对牌)(如:888999+3377,444555666+378). (11)四带二:四张牌加两手牌(留神:四带二不是炸弹)(如:8888+5+7,7777+33+44).
2、大小:
(1)火箭>(四带二/飞机带翅膀).
(2)火箭>炸弹>(三带一/三顺/双顺/单顺/三张牌/对牌/单张).
(3)除火箭和炸弹外,其他牌必需要牌型相同且总张数相同,按牌的分值比大小.
(4)火箭>炸弹>年夜王>小王>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3,不分花色.
【基础规矩】
1、发牌:一副牌54张,一人17张,留3张做底牌,地主为一方,其它2报酬一方,断定地主后,底牌归地主.
2、叫牌:
(1)第一轮叫牌的玩家由系统随机选定,如果有玩家在叫牌前选择"明牌",则第一个选择"明牌"的玩家优先取得叫牌权.
(2)叫分按出牌的次序轮番进行,可以叫"1分","2分","3分"或"不叫".后叫分者只能叫更高的分或不叫,所叫分值最大的玩家为地主.一轮下来若都不叫,则从新发牌、重新叫牌.
(3)假如有玩家在叫牌前选择"明牌",且三名玩家都不挑选"叫田主",则体系选择第一个"明牌"的玩家为地主.
3、出牌:地主首先出牌,而后按逆时针顺序顺次出牌,玩家可以选择不出或出比上一个玩家大的牌,某一玩家出完牌时结束本局.
4、抢地主:
(1)当某位玩家叫完地主后,依照顺序每位玩家均有且只有一次"抢地主"的机遇.玩家选择"抢地主"后,如果不其他玩家持续"抢地主"则地主权力属于该名"抢地主"的玩家.
(2)如果没有任何玩家选择"抢地主",则地主权利属于"叫地主"的玩家.
(3)凡有过"不叫地主"操作的玩家无奈进行"抢地主"的操作.
5、明牌 : 明牌为亮明手上所有牌进行游戏,重要分为三种:"明牌开始"、"发牌明牌"、"明牌".
6、加倍:
(1)在选择抢完地主后,地主出牌前增添一个翻倍选择功能.在抢完地主后地主把底牌拿得手中,呈现翻倍选择功效,用户可以选择加倍或不加倍.
(2)在制约时光内实现加倍或不加倍的操纵后,必需等候其他玩家进行完相干操作或直到限度时间到,则游戏开始由地主出牌.
7、输赢断定 肆意一家出完牌后停止游戏,若是地主先出完牌则地主胜,不然别的两家胜.
8、其它:
(1)限制每20秒出一张牌,超时主动托管.
(2)有一名农夫先于地主出完牌即为胜.
【积分尺度】
1、胜负计分:
(1)底分由系统划定.
(2)地主胜:地主得分为:2t底分t倍数t叫牌分数(1分、2分或3分);其余玩家各得:-底分t倍数t叫牌分数(1分、2分或3分).
(3)地主败:地主得分为-2t底分t倍数t叫牌分数(1分、2分或3分);其余玩家各得:底分t倍数t叫牌分数(1分、2分或3分).
(4)地主所有牌出完,其余两家一张都未出:得分t2.
(5)其他两家中有一家先出完牌,地主只出过一手牌:得数t2.
(6)每"抢地主"一次,游戏倍数 *2 .
(7)明牌开始:在还没发牌时,就选择明牌并坚持开始游戏,游戏倍数 *5 .
(8)发牌明牌:在发牌的过程当中抉择明牌游戏,依据发牌数目的几多游戏倍数 *4 跟*3 .
(9)明牌:在收完三张底牌后能够取舍明牌并开端游戏,游戏倍数 *2 .
(10)若同时有多名玩家选择"明牌"则按照最大的明牌倍数盘算.
2、逃跑处置:
(1)没叫分之前逃跑,扣分=底分t3.
(2)没炸弹炸出,扣分=底分t3t叫牌分数(1分、2分或3分).
(3)有炸弹炸出,扣分=底分t3t倍数t叫牌分数(1分、2分或3分).
(4)逃跑所扣分数,系统自动收回.
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